Trüberbrook:在微縮場景中以物理學救世界

撰文:GEME編輯團隊
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作者:三鶚智

獨立冒險遊戲《Trüberbrook》的背景極為逼真,皆因製作團隊使用了人手製作的微縮場景模型,從地毯到牆上的裝飾,從日出日落的光暗變化到四季風景的更迭,細緻的質感將玩家帶到冷戰時期的德國鄉野小鎮,展開一場科幻探險之旅。

(封面圖片:《Trüberbrook》宣傳圖片)

物理學拯救世界

《Trüberbrook》的故事發生在冷戰時期的1967年,玩家扮演美國的量子物理學博士生 Tannhauser,正當博士論文苦無進展之際,卻意外得到了一次前往德國度假的機會,因而來到位於群山之中的偏遠小鎮 Trüberbrook。

在荒山野嶺,誰會想偷一份量子物理學的論文呢? (宣傳圖片)

玩家來到這個逐漸衰落的度假聖地,認識了村民和另一位旅人──古人類學者 Gretchen Lemke,卻開始發現小鎮充滿怪異之處,隨身帶來的量子物理學論文更神秘被盜。美好假期變成科幻神秘的驚慄之旅,最後 Tannhauser 終於發現自己並不是偶然來到這裡,而是為了拯救整個世界而來。

匠心獨運的微縮場景模型

本作的視覺風格別具一格,因為遊戲內的每個場景都是全手工製作。團體先製作出精緻的微縮場景模型,配合《The Matrix》子彈時間場景所用的攝影測量法 (photogrammetry),將拍下的模型照片輸入 Unity3D 引擎,製成數碼化的 3D 模型。

人手製作的微縮場景模型非常精細,連儀器上的電線和地板上的塵埃都十分真實 (宣傳圖片)

用這種方法製作的背景,不但保留了模型的手工細節,更能讓 3D 建模製成的角色盡情互動。兩者融合起來讓遊戲宛如一部定格動畫,精緻而不突兀。

由於場景以微縮模型製成,故此團隊能以真實燈光模擬各種日照狀態,更能以人造雪花令 Trüberbrook 小鎮瞬間步入隆冬 (宣傳圖片)

超額一倍完成的眾籌

開發團隊 btf 最初是由德國科隆的藝術系學生組成,成員各有專長,分別擔任編程、遊戲設計、編劇、動畫、平面設計、音效設計與攝製等等。熱愛遊戲的他們已經開發過兩款德語遊戲,這次他們決定以《Trüberbrook》衝出德國。

本作將會提供德文和英文兩種語言,據說英文版會請配音員加上一點德國口音(宣傳圖片)

是次眾籌目標金額是8萬歐羅,資金將用於製作20個場景模型和 3D 模型、動畫以及音效等,項目現時已經籌得超額一倍的17萬歐羅。《Trüberbrook》預定於2018年年底登陸電腦及各大主機,現在玩家只要付出25歐羅 (約232港元),就能率先預購遊戲和高清桌布,其餘回饋包括限量的簽名美術設定集,出資者更可以得到椅子、控制台等在遊戲中登場過的微縮道具。眾籌將於12月14日結束,有興趣的玩家可以到 Kickstarter 頁面錦上添花。