Axiom開發者為病兒奔走 發行商慷慨相助
作者:黑色休謨
獨立遊戲《Axiom Verge》大賣,銷量已足以支撐開發者一家的生活開銷,但為了兒子的醫藥費,開發者卻絲毫不敢怠慢,疲於奔命。在這個艱難的時刻,實體版的發行商伸出了難能可貴的援助之手。
(封面圖片:《Axiom Verge》宣傳圖片、標誌)
復古硬派 Metroidvania
2015年推出的《Axiom Verge》是一款硬派 Metroidvania,一次實驗室意外讓科學家主角死亡,醒來時卻發現自己身處一個機械與異形互相糾纏的詭異世界,不知這是死後的靈界、虛擬世界還是只是一場惡夢。玩家要利用多變的武器與能探索這個迷離的世界。
遊戲開發者 Tom Happ 曾是 Petroglpyh Games 的員工,曾參與製作即時戰略遊戲《Grey Goo》。2010年起 Tom 開始用工餘時間獨立開發《Axiom Verge》,一手包辦設計、編劇、編程、美術與配樂,最終於2015年在 PS4 及電腦上推出,結果大受好評,陸續移植到 PSV、WiiU 與 Xbox One 等平台,今年10月更登上 Switch 。
與兒子命運掛勾的遊戲
去年 Tom 在《Axiom Verge》的網誌上撰文,指兒子 Alastair 初生時患有黃疸,但因為醫療失誤錯過了治療的時機,之後演變成核黃疸,嚴重影響 Alastair 的腦部運作。Alastair 雖然心智正常但不能控制身體,要接受長期治療。美國沒有臨床證實有效的療法,這位父親唯有四出奔走,每種有機會治癒兒子的療法他都願意一試。
可幸的是,《Axiom Verge》現時帶來的收入足以支撐 Tom 一家的生活費及兒子的學費。然而 Tom 每天不但要悉心照料兒子,亦要頻密約見不同領域的醫生,因此無法再全副心神投入遊戲開發工作。有玩家建議 Tom 照顧兒子要緊,不如先放下《Axiom Verge》,但他表示為了應付 Alastair 龐大的醫療支出,《Axiom Verge》的銷情已經直接與兒子的命運掛勾,他絕不敢怠慢遊戲的移植與發行工作。
來自發行商的祝福
11月21日,《Axiom Verge》的 Switch、PS4 與 PSV 實體版本面世,Tom 在網誌上與玩家分享喜悅,展示遊戲光碟與卡帶的成品。他表示自己的遊戲能在實體店舖上架,是他一直以來的夢想。
最後他告訴玩家一個好消息:遊戲實體版的發行商 BadLand Games 會將他們收益中的 75% 捐給 Alastair 的醫療基金。本來 BadLand Games 不想公開這件事,因為不想讓人覺得他們利用 Alastair 的病作推廣手段,但 Tom 堅持要公開感謝他們,並希望玩家雪亮的眼睛會欣賞這家發行商的決定,理解他們的一片真心。對本作有興趣的玩家可以到 Steam 等平台支持一下。