王道RPG套餐:Battle Chasers: Nightwar

撰文:GEME編輯團隊
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作者:薯仔燉肉盾

偉大的戰士 Aramus 突然消失世上,只留下一對強大的手套給女兒 Gully。為了探索魔法的奧秘,她和喪妻的劍士、性感的賞金女獵人、神秘的戰鬥魔像和一位500歲的法師一同上路,但飛船被半路擊落,墜落神秘的新月之島,到底是甚麼人要阻止他們呢?

(封面圖片:《Battle Chasers: Nightwar》宣傳圖片、標誌)

有故事的人

《Battle Chasers: Nightwar》是一款王道 RPG,從片頭動畫、人物設計、戰鬥動畫到遊戲系統全部交足功課、應有盡有,難以想像是一款獨立團隊推出的作品。故事講述 Gully 一行人在新月之島探尋「Mana」(遊戲中驅動魔法及機械的力量) 的起源,Gully 一開始和大家失散,但隨著故事推進,所有團員會慢慢集合,展露出這群冒險者的真正實力。

過場動畫以漫畫形式表達,動作非常有魄力,令遊戲一開始便血脈沸騰 (遊戲畫面)

本作的人物塑造得相當立體,角色之間的互動讓人充份感受到他們的生命力。Gully 的父親 Aramus 突然失蹤,她手上的手套威力強大但卻有待開發,她不甘心只受人保護,希望盡快成長,除了替團隊施加非常實用的防護罩,她也能利用手套的威能搬起巨石投向敵人。Garrison 曾經與 Aramus 並肩作戰,是非常強大的劍士,但心中始終有喪妻之痛,他對待 Gully 有如親人一般,既嚴格訓練她卻又處處保護。

左至右:Calibretto、Garrison、Red Monika、Knolan、Gully,每位的造型都充滿細節 (宣傳圖片)

賞金獵人 Red Monika 的言行和身材一樣惹火,但實力卻非常可靠,也是訓練 Garrison 的師父,她的暗殺術攻擊力奇高,足以解決最難纏的敵人。500 歲的法師 Knolan 深不可測,可以隨手毁掉來襲的飛彈,對待 Gully 如孫女一般。與 Knolan 同行的是碩果僅存的戰鬥魔像 Calibretto,全靠 Knolan 維持運作,既有強大的噴火器也能治療隊伍。

即使是商店 NPC 的造型也相當講究,而且一樣有大量配音,令人物有血有肉 (遊戲畫面)

兩種探索模式

玩家可以在《Battle Chasers: Nightwar》裡找到幾乎所有 RPG 的系統,舉凡升級學習新技能、技能樹、紙娃娃系統、武器鍛造、武器附魔、怪獸圖鑑、副本挑戰等全部一應俱全。而本作中比較特別的便是它的探索玩法。

大地圖上以點為單位,如果踩到有骷髏標誌的怪物便要應付幾波攻擊才能脫身 (遊戲畫面)

與一般 RPG 的踩地雷式遇敵不同,《Battle Chasers: Nightwar》的大地圖以點劃分,踩到有怪物標誌的點便會進入戰鬥,但點也有可能是城鎮商店,或是野外可撿拾的道具。假如找到地下城的點,便可以選擇探索打寶。

完成一次普通的地下城冒險便會解鎖其他難度,難度越高回報當然越豐厚,但傳奇級不容許中途離開,玩家再次進入時一切都會重置 (遊戲畫面)

地下城裡採用的是「探索模式」,玩家會置身一個 ARPG 的界面,萬一碰到走動的敵人,所有視線範圍內的怪物都會進入戰鬥。在地下城裡玩家可以切換領隊,使用不同的輔助技能,但要注意次數有限。其中 Gully 的技能最寶貴,她的「Crush」可以擊破脆弱的牆壁,發現隱藏寶箱,千萬別浪費用來打暈怪物;Garrison 的閃光彈可以令怪物在進入戰鬥後短暫暈眩,玩家可趁機打倒最麻煩的敵人。玩家在戰鬥中失敗會被送回城鎮,而且會被扣走一定的金錢。

這位仁兄自稱被山賊同伴整蠱困於棺材內,希望玩家可以念誦一些「不太神聖」的咒語救他出來,但被玩家質疑是不死族後,又繼續與玩家討價還價,非常抵死 (遊戲畫面)

魔力不夠,用計算補足!

《Battle Chasers: Nightwar》採用傳統的回合制戰鬥,以雙方的速度決定次序,戰鬥動畫做得非常精美,但難度不低,敵人的攻擊力不但高,更會附帶中毒、燃燒等狀態,想有效戰鬥必須使用技能,但魔力不足時又該如何呢?這時候便要善用 Overcharge 系統。

左下角 Garrison 旁邊藍色的是魔力值,右方紅色的便是 Overcharge 值,魔力越低,可以累積的 Overcharge 便越多,但要注意 Overcharge 在戰鬥後便會消失,切勿浪費 (遊戲畫面)

Overcharge 值 (下稱OC) 會隨角色的特定攻擊而增加,它可以代替使用招式時使用的魔力,節省資源。Garrison 是最能善用 OC 的角色,他除了可以快速累積 OC,某些招式更會隨 OC 的存量而威力暴增,隨時一擊殺死小頭目。在激戰中何時使出增加 OC 的招式、何時消耗 OC、是要節儉作戰還是華麗殺敵?這令本作的戰鬥過程多了一種策略的意味。

團隊另外共用一條 Burst 值,全滿時便可使出必殺技,圖中是初期非常實用的全體防護罩,但敵人同樣可以使出必殺技 (遊戲畫面)

經驗老到的團隊

本作改編自美國漫畫《Battle Chasers》,作者 Joe Madureira 正是本作開發團隊 Airship Syndicate 的創意總監。團隊由 Vigil Games (重要作品《Darksiders》(末世騎士)) 的前成員創立,團員都相當有經驗,曾參與開發《英雄聯盟》、《Diablo 3》及《Star Wars The Old Republic》等作品,Joe 自己亦有參與製作《Uncanny X-Men》及《Avenging Spiderman》等漫畫,怪不得本作的人設如此有魅力。為了令玩家可以享受精美的 2D 動畫,團隊更專門找來 Powerhouse Animation Studios 製作。

連讀取畫面的概念圖亦非常吸引人 (遊戲畫面)

2015年,Joe 在 Kickstarter 上為本作籌募開發經費,結果在3天內便成功籌得目標金額50萬美元,最終集資金額為85萬。

彷彿從漫畫裡走出來的頭目 (遊戲畫面)

《Battle Chasers: Nightwar》是一款紮紮實實的 RPG,美術一流、系統豐富、人物生動活潑,可說是誠意十足之作,而且難度不低,加上存檔只有一個,可以讓玩家感受每個決定帶來的影響。根據 Enhanced Steam 統計,未計支線任務,單是主線便有 26 小時的份量,售價不足200港元,喜歡 RPG 的忠實玩家可以放心落坑,Switch 版本則預計在 11月推出。

遊戲名稱: Battle Chasers: Nightwar
開發  : Airship Syndicate
發行  : THQ Nordic
推出日期: 2017年10月4日
平台  : PS4 / Xbox One / Switch / Windows