To the Moon:原諒我不記得忘記
作者:黑色休謨
郊區一處懸崖上有間大屋,臨海處矗立著一座燈塔。屋內住著一位老人,在病塌上命不久矣的他,唯一願望是到月球去。兩位醫生來到大屋,潛入並改寫老人的記憶,竭力助他達成登上月球的心願。
(封面圖片:遊戲宣傳圖片)
臨終萬事屋
《To the Moon》是一款包含解謎元素的 RPG,遊戲中玩家扮演醫生 Eva Rosalene 與 Neil Watts。他們隸屬 Sigmund Corp. (Sigmund 是精神分析創始人佛洛依德的名字),這是一間掌握著高科技的特殊業務公司,它會為瀕死人士製造人工記憶,滿足他們未圓的願望。
遊戲中兩位醫生收到 Johnny Wyles (暱稱為 John) 的委託,得知他的願望是想到月亮去,但二人並不能隨便為 John 植入「曾到過月球」的記憶。他們的的計劃是鑽往 John 記憶的開端,置入「想成為太空人」的欲望,那麼他在往後就會有成為了太空人的記憶,然後順理成章地便會踏足月球,成全他此刻的願望 (這運作有點類似電影《Inception》)。
愛在記憶中找你
愈久遠的記憶愈難接觸,因此玩家要從 John 最新近的記憶開始步步深入。在每個時間點中,玩家都要尋找記憶碎片 (memento),這些都是對 John 來說意義重大的物品。再藉著收集5個相關的線索,打破包覆記憶碎片的護罩,例如遊戲中鴨嘴獸布娃娃一再成為記憶碎片,道出它對於 John 的記憶來說是極為重要的物品,是多個場景的節骨眼。最後,玩家需要完成小遊戲,才可以啟動記憶碎片,跳躍到更早的時間點。
玩家伴隨著 Eva 與 Neil,從 John 的老年穿梭到童年,逐漸認識到 John 與其亡妻 River Wyles 的過去,目睹兩口子最開心與最悲傷的日子,原來這對夫妻生活不盡美滿,River 生前行為異於常人的成因也終於水落石出。也許 John 最在意的根本不是月亮,而是 River。
Fly Me to the Moon
遊戲的其中一個特點,是兩個層次的敘事結構:我們經歷回憶中 John 與 River 的故事,同時我們控制著可以隱身的記憶旅人 Eva 與 Neil。Eva 與 Neil 這對冤家拍檔在 John 的記憶海洋中漫遊,盡量扮演冷漠的旁觀者,也許出於要保持專業態度完成工作,亦大概因為過往的工作已讓他們見過太多恩怨情仇,使二人變得麻木。然而,面對 John 如走馬燈的回憶片段,有時甚至要現身介入記憶的場景,與 John 等人互動,Eva 與 Neil 仍然可以無動於衷嗎?
本作是一部笑中有淚的作品,心思顯露在細節之中。妻子 River 既亡,John 面對現實,到底是甚麼驅使他要上月球呢?為甚麼連他自己都不知道這個願望的來源呢?最後他與 River 將會如何呢?這就留待玩家自己發掘了。
以一般 RPG 來看,《To the Moon》欠缺一般遊戲的戰鬥與升級系統,玩法缺少變化,甚至被當作視覺小說看待。的確,本作沒有華麗的視覺效果,甚至連角色立繪都欠奉,但卻有細膩的故事與高明的敘事手法,對白富有力量,深刻地描繪出故事中的各個人物,另外優美的配樂亦帶出遊戲的氛圍。總括來說,本作的重點是要用遊戲形式來講一個縱橫交錯的動人故事,成功讓玩家重拾久違的 JRPG 式敘事體驗。
下一站天國
《To the Moon》由加拿大獨立團隊 Freebird Games 製作,當中編劇與作曲都由主製作人 Kan Gao 擔任。團隊慣於使用遊戲製作軟件 RPG Maker 製作16位元風格的 JRPG,2011年推出的《To the Moon》是團隊第一部商業作品,憑著出眾的故事與配樂,贏得玩家的眼淚與支持。今年5月遊戲推出重製高清手機版本,由中國發行商心動網絡製作,使玩家多一個選擇平台。
Freebird Games 會將《To the Moon》發展成系列作品,續集《Finding Paradise》會延續 Eva 與 Neil 兩位醫生的記憶冒險之旅。團隊於2014年曾推出短篇的《A Bird Story》,作為《To the Moon》與續集《Finding Paradise》之間的過渡作品,喜歡本系列的玩家不容錯過。
遊戲名稱: To the Moon
開發 : Freebird Games
發行 : Freebird Games
推出日期: 2011年11月1日
平台 : Android / iOS / Windows / macOS / Linux