用影像紀錄遊戲背後的故事
作者:三鶚智
一款精彩遊戲的背後少不了辛勞的開發者,為了讓玩家了解開發團隊的故事,Gameumentary 團隊展開了眾籌計劃,希望將這些故事拍攝成紀錄片,讓公眾免費觀看。 今次受邀的遊戲團隊來自《Darksiders》、《Perception》 和《Kingdom Come》等作品。
(封面圖片:眾籌宣傳圖片)
有人要看遊戲紀錄片嗎?
Gameumentary 一字是由「Game」(遊戲) +「Documentary」(紀錄片) 組合而來,顧名思義,他們是一隊專門拍攝遊戲紀錄片的團隊。Gameumentary 由一班大學生組成,一開始,他們是在單機遊戲網站 OnlySP 上發表專題報導,帶讀者了解遊戲開發背後的故事。雖然團隊一直有製作紀錄片的打算,但卻不知道這類影片有沒有市場,直至 Noclip 出現。
Noclip 是由 GameSpot 的前主持及製作人 Danny O'Dwyer 創辦的影音平台,專門製作遊戲相關的影片,他們訪問《DOOM》的團隊 id Software 的影片便有超過86萬人次觀看,亦吸引了不少投資者。Noclip 的成功令 Gameumentary 團隊看到未來的可能性,於是著手成立自己的平台,拍攝與 Noclip 不同方向的遊戲紀錄片。
新手導演出征
萬事起頭難,有哪個遊戲團隊願然當第一隻白老鼠呢?2016年,Gameumentary 的一班年輕人四出邀約獨立遊戲開發者,過了好一段時間,只有開發《Torchlight》的 Runic Games 點頭答應拍攝。Gameumentary 團隊於是自掏腰包,交通食宿、租借器材、後期製作全部由自己出錢。沒名氣、沒經驗的他們終於在2017年推出第一條紀錄片《The Story of Runic Games, Torchlight & Hob》:
有了第一次成功案例,開發者對他們都更有信心, 愈來愈多工作室答應與他們合作,現時他們正如火如荼為《Preception》的二人團隊 The Deep End Games 拍攝紀錄片。Gameumentary 的成員畢業在即,他們希望繼續製作紀錄片,以此晉身遊戲報導行業,於是在 Kickstarter 網站上眾籌,希望將免費拍攝的業餘興趣轉換成可持續的事業。
夢想的第一步
這個 Kickstarter 計劃涵蓋6部紀錄短片,包括4款遊戲的製作過程:《Darksiders》系列、《Kingdom Come: Deliverance》、《Battle Chasers: Nightwar 》和《Perception》,以及另外2間獨立遊戲工作室的訪問:Outpost Games 和 Helm Systems。拍攝行程十分緊密,一路排期至2018年初,這些紀錄片完成後會在 YouTube 上讓公眾免費收看。
Gameumentary 希望藉今次的計劃籌集足夠的啟動資金,為長遠的事業奠基,故此訂立22000美元的目標金額,除了應付拍攝開銷,亦包括購置拍攝器材的費用。
眾籌回饋的最低金額是10美元,能獲得製作團隊在拍攝期間的相冊;付出25美元會在致謝名單上被列為製作人;付出30美元就能得到其中一條紀錄片的藍光影碟。其他回饋包括獲得幕後花絮、在拍攝紀錄片期間直接訪問遊戲開發者,甚至能以助理導演的身份參與製作。
現時眾籌計劃只剩下7天,如果你有興趣支持 Gameumentary,或者想看到更多遊戲幕後團隊的故事,可以到 Kickstarter 支持他們的計劃。