Gundam Breaker 4 公測試玩心得:終於正常好玩返 零件招式種類多

撰文:林卓恆
出版:更新:

Gundam Breaker 4|Gundam Breaker 高達創壞者一直以來都是頗受 fans 歡迎的遊戲系列,可惜 6 年前的上一作《New Gundam Breaker》卻是水準不佳劣評如潮,亦令系列就此沈寂數年。早前 Bandai Namco 突發公布系列最新作《Gundam Breaker 4》高達創壞者4,今天開始展開一連三日的公開測試,以下為試玩心得。

**以下心得感想以遊戲 PS5 版本為準

《Gundam Breaker 4》公開測試 PS4、PS5、Switch免申請即玩

如果你是完全沒有接觸過《Gundam Breaker》系列的玩家,這裡先介紹一下《Gundam Breaker 4》的基本玩法流程:在遊戲中玩家將會操作自己組裝的高達模型進行戰鬥、完成各種任務;而在任務中擊敗敵人(同樣也是各種高達模型)後有機率獲得其零件,得到零件後能夠組裝到自己的機體上以強化能力,讓玩家去挑戰更高難度的任務和更強的敵機。

《Gundam Breaker 4》

👉又一原神殺手橫空出世!《異環》突發公開幻塔團隊新作玩法似GTA

而《Gundam Breaker》有趣的地方就在於在零件的組裝上幾乎沒有限制,各種匪夷所思的組合都可以砌出來,像是高達頭、渣古身、太空坦克腳等都完全沒問題。既可以組出自己覺得最有型的組合,又或是以攪笑為目標有幾古怪整幾古怪,不然單純性能行先只看零件和所帶技能的強度來組裝都可以,玩法完全自由。

將機體砌到「錦繡多味魚」一樣也是一種樂趣

比《New Gundam Breaker》多處改善 零件招式種類多

記者自己沒有玩過《New Gundam Breaker》(幸好躲過了是不是);但從《Gundam Breaker 4》的試玩來看,可見到開發方有就多個玩家提出的《New Gundam Breaker》的缺點作出改善:首先是零件不再需要自己撿拾,而是會自動拾取,既沒有數量限制、也不需要在關卡完結時放進收集箱的才能得到零件的失智設計,不再有撿不到零件的傻問題。

《Gundam Breaker 4》

👉Switch推出7年仍未有後繼機|連登怒轟任天堂:小學雞都玩到入U了

而在《New Gundam Breaker》中被許多玩家垢病的打擊感差這點也改善過來,各種格鬥攻擊都有不錯的返饋(當然和純動作對戰的高達VS系列相比仍是有少點差距,但也足夠收貨有餘了)。

《Gundam Breaker 4》

《Gundam Breaker 4》的戰鬥系統頗有趣味,除了基本的跳躍、快速移動和鎖定之外,每部機體更可以裝備最多 4 個 EX 技能和 8 個 OP 技能,而技能之間也往往可以相互取消作出華麗的連段,例如可以用斬艦刀將敵人升上半空,再使出正義高達著名的連還踢,然後再用飛彈或浮浮炮來追擊等等,研究各種招式組合也是一大樂趣。

系列傳統的被打到一定傷害會令機身部件脫落的設計仍然保留,但改成即使不主動去撿回部份,也會在一段時間後會自動重新合體,可以不用自己去撿零件,戰鬥過程更為順暢。

《Gundam Breaker 4》

👉特價|人中8六折/艾爾登法環7折|PS Store夏日優惠20款抵玩推薦

支援多人遊玩

雖說遊戲的零件及招式種類都多,但一個人刷刷刷的話也可能很快會悶;不過《Gunda< Breaker 4》支援連線遊玩,可以和朋友或街客一同出任務。玩家可以加入或創立多人遊戲大廳、和其他玩家組隊出戰,也可以直接搜尋其他人的任務加入。而在多人大廳時更可以見到其他玩家組裝的機體,單是能看到其他人如何組裝各種奇形怪狀的機體已經很有趣了。

《Gundam Breaker 4》

至於劇情方面,由於試玩並未開放故事模式,無從評論。

目前感想:可以期待

《Gundam Breaker 4》demo 給記者的感覺不差,單是研究各種 EX 和 OP 技能的性能和組合已很有趣;戰鬥手感提升和各種系統改良之下,至少就試玩中可玩到的部份而言不會像《New Gundam Breaker》那麼悲劇。公測將會維持到星期日,想試的人就要趁今個周末了。