慶回歸:試試史上最劣質奇葩的香港97

撰文:GEME編輯團隊
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作者:黑色休謨

「1997年香港回歸中國,大批中國人民來到香港吐痰,香港政府於是聘請殺人專家陳先生殲滅12億中國人,並對抗巨大人形兵器鄧小平。」以上是劣質奇葩遊戲《香港97》的劇情,如有雷同,實屬巧合。
 
(封面圖片:遊戲畫面)

沒有人可以阻止日本人,從來都沒有

這種瘋狂獵奇的劇情,你以為是本地某種政見人士寫成的嗎?不,《香港97》是日本吉喜軟體公司在1995年推出的超級任天堂 (SFC) 遊戲,並未經任天堂授權,只在私人渠道銷售,是超任少有支援日、中、英三語的遊戲。《香港97》雖然粗製濫造,荒腔走板,但卻因此成為遊戲界一個傳說。

成龍 VS 1,200,000,000

《香港97》是一款射擊遊戲 (吧),玩家要控制殺人專家陳…… 算了吧,那個根本是電影《快餐車》的成龍,我們就用回本名吧。
 
玩家要控制成龍殺死從四方八面蜂湧而至的中國人,只要中彈或碰到敵人都會死亡。遊戲中只有3款敵人與1個 boss。穿制服的公安只會向下走,最容易應付;穿紅衣的中國人民是奇行種,會直行、斜行、S形行,行動迅速,亦會放飛劍 (吐痰) 或飛碟 (別問我他們吐出的旋轉綠色球體是甚麼),非常煩人;間中會有高 HP 的轎車從畫面右邊向左橫衝,玩家最好避免留在右方。如果成龍碰到敵人死後落下的針筒,則會進入無敵狀態 (是有甚麼隱喻嗎?)。

所謂人多好辦事,一人一口痰就能淹死你,可是要殺死本作的殺人專家只需一口痰 (遊戲畫面)

《香港97》大膽預言1997年鄧小平已死 (還真的說中了),還被邪惡份子改造成巨大死人頭,成為最後與成龍大戰的 boss。鄧小平只有向下衝一種攻擊手段,只要適當閃避就可以輕鬆打倒。破關畫面?想太多了年輕人,打倒鄧小平後,3種敵人又會再次出現,沒完沒了。傳說玩家殺到12億分就會破關,但製作人表示並無此事。

這大概可以列入遊戲史上最詭異場面之一 (遊戲畫面)

差得令人嘖嘖稱奇

據稱《香港97》只花1個星期就光速完成,它也的確差劣得令人無言,遊戲性可說接近0分。殺人專家並非使用拳腳或武器,反而會發出痰一般的白色子彈。團隊大量借用或盜用現實素材,包括及李小龍、彭定康、鄧小平及文革時期的圖片。音樂則只會不斷重複紅歌《我愛北京天安門》之中「我愛北京天安門,天安門上太陽昇」兩句,亦沒有任何音效。

Game over 畫面所用的「陳死亡」圖片,據說其實是法庭上公佈的真實死者照片 (遊戲圖片)

每次開始遊戲時都會有不同的隨機背景,出現毛澤東或文革的宣傳海報尚能理解,但那個亞洲電視的標誌到底有甚麼含意?其餘的背景還有桂林山水畫及中國的可口可樂商標,感覺像是在檔案庫裡隨便選一堆圖放進遊戲裡。

亞視在本作裡得到它所期盼的永恆 (遊戲畫面)

《香港97》還有很多奇異的地方,不能盡錄,這些不合邏輯的設定堆積起來,卻反而給了這遊戲一種以荒誕編織而成的張力,吸引不少玩家的好奇心。

圖像處理非常粗糙,殺人的死亡動畫還帶著方框 (遊戲畫面)

已成傳說的遊戲

翻查資料,製作名單中自稱陳太黑的九龍黑澤 (クーロン黒沢) 是遊戲主創作人,在90年代鍾情香港,曾於1996年出版《香港電脳オタクマーケット》(香港電腦 Otaku Market) 一書,向日本讀者介紹香港的色情刊物、盜版軟件、變態電影與軍事迷 cosplayer,或許《香港97》中香港及中國各種既熟悉又怪異的元素就是由此而來。
 
《香港97》的差劣荒誕是來自技術不足、差劣扮有趣、還是純粹惡搞?到了今天已不可考,唯一可以肯定的是,這款差得讓人發笑的作品,會在遊戲史上留名,不時成為中港台日玩家及主播茶餘飯後的話題。