騰訊料下半年盈利增長可跑贏收入升幅 本地遊戲收入第3季將回升

撰文:張偉倫
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騰訊(0700)上季收入1,492億元(人民幣‧下同),按年增加11%,可是股東應佔溢利卻按年增加41%。首席戰略官James Mitchell於電話會議內指出,受惠於財政紀律等因素,有信心下半年盈利增長可以較收入增長快。

可是與今年第一季相比,公司收入按季跌1%,其中增值服務收入按季下跌6%至742億元。不論是來自本地市場遊戲收入及國際市場遊戲收入,均按季出現跌幅,本地市場遊戲收入跌幅更達到8%。公司指出是因為內地農曆新年過季遊戲收入出現季節性下降,及商業化內容發布暫時減少。James Mitchell預料本地市場遊戲收入會在第3季回升,並且在季內發布一些在商業上較具重大意義的遊戲。

隨著內地審批遊戲版號日趨正常化,被問及是否擔心競爭時,James Mitchell指出遊戲市場分為3大類別,分別是電子競技等長青類遊戲﹑具故事性遊戲及休閒遊戲。其中公司在電子競技類別遊戲擁有相當經驗,休閒遊戲亦受市歡迎,同時迷你遊戲的毛利水平較高。總裁劉熾平補充遊戲市場須要創新,這才可推動市場擴展,並指出迷你遊戲帶來的收益並未完全反映在遊戲業務收入。

至於內地宏觀經濟疲弱會否公司帶來影響?James Mitchell指出遊戲及電影等娛樂事業,在經濟偏軟反而有更佳表現,因消費者減少奢侈品消費。同時內地消費市場正逐步復蘇,有信心公司的廣告業務收入可以繼續領先同業。相對而言金融科技較容易受到宏觀經濟環境影響。

劉熾平亦指出內地消費市場正逐步復蘇,政府亦致力推動經濟發展,而政策措施成效亦需時反映。

在談及人工智能發展時,管理層指出AI是一個增長的催化劑,可以增長效率、還包括對用戶服務的質量;同時AI還可以更好地促進應用對用戶的針對性,還能提升成本效率。