一篇文累騰訊失4300億市值 內容狠批網遊 惟文章午後已刪去
撰文:高靜兒
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新華社旗下《經濟參考報》今日(3日)刊登了一篇名為「『精神鴉片』竟長成數千億產業」的文章,主要評論未成年人網絡沈迷現象普遍,更點名批評騰訊遊戲2015年上線的《王者榮耀》,令股王騰訊(0700)股價暴跌一成,蒸發約4,300億元市值。
不過文章其後已撤回,騰訊股價跌幅在午後亦大幅收窄,報441元,跌7.2%。
今早該篇文章,「打殘」股王,除了狠批網絡遊戲外, 事緣吸金遊戲《王者榮耀》多次被提及。文章指出,記者經調查後發現「網絡遊戲對未成年人影響觸目驚心」。值得注意的是,文中更點名指騰訊旗下《王者榮耀》是最受學生歡迎的網絡遊戲,發現參與調查學生中經常玩《王者榮耀》的達47.59%。文續指,「騰訊遊戲佔據行業半壁江山。騰訊遊戲也是中國遊戲行業營業收入最多的企業。」
文章並稱,騰訊遊戲2015年上線的《王者榮耀》獨傲市場,2020年日活躍用戶數日均一億,霸佔著國內手遊流水的頭把交椅。高度適配快節奏、碎片化的空閑場景,且動動手指就能和微信好友一起「開黑」,「讓《王者榮耀》獲得了病毒式傳播和無可覆制的玩家粘性」。
撰文記者登錄騰訊遊戲學院官網發現,有相關課程旨在教授學生「通過本課程了解到學習心理學對於遊戲制作的意義。」據伽馬數據估算,騰訊遊戲2020年研發人員近1.4萬人,研發費用達120億元。面對專業化設計、運營團隊,面對出於逐利而運營的網絡遊戲,用戶進入到遊戲的王國,就有可能面臨著自己根本不可能意識到、掌控不了的局面。
文章建議,政府需嚴格履行監督職責,依法、持續對平台監管,要通過政府引導乃至更加具有強制性的手段,提升遊戲企業的社會責任感。網絡遊戲仍要進一步加強身份認證,內容審查也要更加嚴格。