抖音、B站等平台被官方點名 《和平精英》等9款手遊實名流於形式
「宅經濟」在疫情期間迎來增長紅利,但同一時間,未成年人衝動消費、過份沉迷等現象頻發。有內地官方機構作出調查,點名多個年輕人熱愛的網絡直播平台如抖音、B站的問題,騰訊(0700)旗下《和平精英》、《王者榮耀》等9款遊戲也被批評實名認證「流於形式」,為未成年人長時間遊玩「提供便利」。
江蘇省消保委昨日發表《未成年人遊戲充值、直播打賞調查報告》,針對部分未成年人沉迷遊戲、直播及巨額打賞等社會現象,對近期消費者投訴較多的手機遊戲、直播平台開展體驗式調查,主要覆蓋18款應用程式。
其中,手機遊戲App包括《和平精英》、《王者榮耀》、《貓和老鼠》、《第五人格》、《開心消消樂》、《奧特曼傳奇英雄》、《迷你世界》、《天龍3D》和《創造與魔法》。
直播平台App分別是:快手、鬥魚、虎牙、抖音、B站、一直播、花椒直播、酷狗直播、TT語音。
手遊實名認證「流於形式」
針對手遊的調查,歸納5個主要問題,包括部分遊戲的遊客模式可直接充值消費、未成年實名認證後無充值限制、遊戲付費直接跳轉第三方平台(因而存在支付安全隱患,如未成年人可無需驗證、或在家長不知情下因知曉密碼而任意充值)、以及未成年充值退款流程複雜。
調查提到,9款調研遊戲均可通過其他帳戶登入,形容是「實名認證流於形式」,導致未成年消費者容易通過成年人的第三方帳號登錄遊戲,為未成年人長時間遊玩及過度充值提供便利。
直播平台打賞涉嫌誘導
直播平台方面,報告亦羅列了「7宗罪」,其中4罪為9款調研直播平台都有的問題,包括不強制實名認證、直播打賞涉嫌誘導、充值直接跳轉第三方平台、退款流程複雜。
其餘涉及部分平台,報告指,除「一直播」和「快手」外,其他7個直播平台可通過輸入密碼,來延長在青少年模式下軟件使用時限,直指「青少年模式與一般模式無差異,形同虛設」。
另外,所有平台不強制實名認證,當中抖音、鬥魚、TT語音的個人資料即使填寫未成年人的年齡,系統也不會自動跳轉青少年模式,必須手動設定,另外B站蘋果手機端,在遊客模式仍可充值打賞。
報告指出,疫情期間,未成年人在家學習、娛樂,在操作電子產品時,衝動消費、誤消費等現象頻現,亦出現了未成年人沉迷遊戲等問題。報告建議,網絡遊戲企業和直播平台應當切實承擔社會責任,依法依規經營,保護未成年人身心健康。