Electronic Arts首財季多賺3.8倍至14.2億美元

撰文:張偉倫
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美國遊戲開發商Electronic Arts公布,截至今年6月底的第一財季,淨利潤按年升3.84倍至14.2億(美元‧下同),當中包括一次性稅務利益10.8億元。收入為12.1億元,按年升6.1%。

每股經調整後虧損為25仙,而分析員則預測虧損1仙。

Electronic Arts指出目前尚餘6.2億元稅務利益,會在瑞士稅率公投後才生效。

公司指出反映未來收益的淨額預訂為7.43億元,高於市場人士預期的7.21億元,而第二財季每股盈利為2.6元,當中包括2.08元稅務得益,淨預訂額為12.4億元,高於市場人士預期的90仙及12.4億元。

公司預期2020年度每股盈利為9.22元,淨預訂額為51億元,其中5.61元來自稅務得益。