Sony、微軟大範圍合作 涉及雲端遊戲、晶片及AI
撰文:鄭寶生
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微軟近年集中發展雲端等新興業務,與Sony合共宣布,雙方在雲端遊戲等多個方面,成為戰略合作夥伴。
雲端遊戲是指玩家不必下載遊戲軟件,而是透過網絡連接雲端系統打機,可省卻下載遊戲引起的儲存量問題,但同時要求一定網絡速度。Google亦有開發雲端遊戲技術。
除了遊戲,Sony亦計劃利用微軟雲端技術發展串流媒體服務,並會合作發展圖像傳感器。
現時仍未有具體合作細節,但兩間分別擁有Xbox和PlayStation的公司,已公布會在雲端遊戲方面合作,並會為遊戲開發商提供新開發工具。
PS4已經推出5年,分析師預期,Sony將於2020年推出新一代PlaySatation,但在此之前Sony利潤將會下降。
至於微軟方面,合作有助發展Azure雲端業務。
發展AI圖像感應器 料可拓展更多用途
另外,兩間公司將會合作,發展人工智能(AI)技術可採用的新型圖像傳感器。現時AI鏡頭已經在生產線上使用,可幫助發現有缺陷的產品。
微軟近期專注企業客戶,而Sony則有大量消費產品,相信兩者合作可能推動AI在各方面發展。