調查﹕騰訊旗下《王者榮耀》 玩家數目或倒退
撰文:張偉倫
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騰訊控股(0700)旗下的皇牌遊戲《王者榮耀》,出現用戶流失?據內地調查機構Analysys易觀最新公布的調查報告顯示,內地遊戲玩家中,屬MOBA(多人在線戰術競技遊戲)的用戶在過去12個月下跌了2.9%,賽車類遊戲玩家則下跌0.6%,為僅錄符用戶數目下跌的2個類別。
由於《王者榮耀》佔MOBA玩家中的98%,即該遊戲玩家數目有機會下跌。
報告指出,《王者榮耀》已進入成熟期,非核心用戶易被新遊戲及其他娛樂方式吸引,導致MOBA玩家數目倒退。惟指出這不論是對《王者榮耀》或是行業而言均屬利好,既可以優化遊戲的用戶結構,對行業則可以釋放出大量中重度用戶。
移動遊戲總時長下跌逾6%
報告又指出,內地移動遊戲各類用戶使用時長亦有變化。在去年2月,MOBA佔總用戶時長的26.06%,為眾多遊戲類別中排名第一,棋牌遊戲時長佔23.06%,排及第二。
可是最新報告卻發現,棋牌遊戲總時長佔比,已提升至28.83%,排名第一,可是MOBA總時長卻下降至14.05%,排名第3名。不過整體移動遊戲的總時長下降了6.2%。