Clash Royale開發商、騰訊旗下Supercell 核心盈利大跌26%
撰文:鄭寶生
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騰訊(0700)2016年收購的芬蘭遊戲商Supercell公布,2018年核心盈利大跌26%,主要原因是王牌遊戲「部落衝突」(Clash of Clans)和「部落衝突:皇室戰爭」(Clash Royale)收入都減少。
Supercell在2010年成立,以產量少而質素高著名。不過2018年全球第4大最受歡迎手機遊戲Clash of Clans,已經是2012年作品。
公司表示,除稅、息、折舊和攤銷前溢利(EBITDA)大跌26%至5.37億歐元,收入則減少24%至13.7億歐元。
寄望Brawl Stars能成為大熱
行政總裁Ilkka Paananen寄望2018年底正式推出的遊戲「荒野亂鬥」(Brawl Stars),該遊戲在日本、韓國等幾十個市場,都是熱門下載遊戲。
根據市場調查公司App Annie數據,Supercell去年收入已經跌至全球第7位,2016年公司曾進佔全球亞軍。