《魔獸》大賣《LoL》勢添食 中國電影票房明年超美
由經典遊戲《Warcraft》改篇的《魔獸爭霸:戰雄崛起》,在5月底開始全球上映,繼德國、法國等地成為票房冠軍,全球累計票房超過1.6億美元。
這齣由遊戲改篇的電影,吸引了全世界的《Warcraft》玩家,準確一點應該是《World of Warcraft》(WoW)玩家。《魔獸爭霸:戰雄崛起》已不是《Warcraft》1和2的人類與獸人對抗即時戰略風格,而是《WoW》的多人網上角色扮演(MMORPG)風格,故事藍本雖然是《Warcraft》1,但卻混合了《WoW》的人物和場景,主軸也由兩族對抗演變成合作打魔王。
大批玩家觀看 姚明包場請戰友睇戲
然而,正是配合《WoW》風格,吸引大量年輕玩家入場,連玩了《WoW》10年的中國退役籃球員姚明也包場請公會戰友看電影。6月6日(上周一)在中國上畫後,兩日錄得9,100萬美元的破紀錄票房。
值得一提的是,吳彥祖也參演了這齣電影,演的是獸人大反派古爾丹(guldan),不過經過精心化妝之後,觀眾應該認不出來。
騰訊旗下《LoL》 將搬上大銀幕
《魔獸爭霸:戰雄崛起》大賣,投資者之一騰訊(0700)考慮將新收購的遊戲《League of Legends》搬上大銀幕。
英雄電影及遊戲改編電影大賣,有會計師行看好中國的電影娛樂事業。普華永道最新發布全球娛樂及媒體行業展望,去年中國電影票房收入按年勁升49%,至63億美元(約491.4億港元),是全球第二大票房收入市場,預計明年將會超越美國,成全球票房最高市場。
普華永道預計 中國票房明年803億
普華永道預計,未來5年中國票房收入年均複合增長可達19.1%,到了2020年會有150.8億美元票房(約825.24億港元)。報告稱,明年中國票房收入會有103億美元(約803.4億港元),超過美國的101.4億美元(約790.92億港元)。
現時中國人均電影銀幕數量遠低於美國,而影響銀幕每年增加數千個,可見市場增長空間很大。
而全球來說,預計現時至2020年全球票房年均複合增長可達5.97%,2020年全球票房將有493億美元(約3,845.4億港元),當中以中國增長最大。但若不計中國,未來5年全球票房收入,會錄得年均複合下跌2.27%。