人民日報:與其全面禁網 不如重點管理最讓孩子沉迷的遊戲

撰文:鄺月婷
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內地對網絡遊戲實施總量調控,今日官媒《人民日報》更推出網絡遊戲防沉迷系列報道首篇,講述小孩沉迷網遊影響學業、視力亦轉差,家長與小孩不時因遊戲一事而起衝突。惟有受訪學生則認為遊戲帶給自己現實生活所不能提供的榮譽感和滿足感。

社會各界採措施防小孩沉迷網遊

報道稱,為防止未成年人士沉迷網絡遊戲,社會各界採取了相應措施,例如遊戲公司採取核實用戶身分,以及推出防沉迷系統,而網吧亦禁止未成年人士進入等措施。

而北京一所學校則採取「與其封堵,不如正面引導」的方式,倡導學生積極參與實踐活動,與現實社會發生聯繫。 該校校長表示會引導孩子在網上展示學習成果、創作文學作品,同時建立書友圈、交朋友。

《人民日報》推出網絡遊戲防沉迷系列報道首篇,談論小孩沉迷網遊問題。(人民日報截圖)

需要遊戲公司和監管部門繼續發力

報道最後提出當局應制定更精準的政策、有效識別青少年、不設「玩得越長獎勵越多」式的激勵、使用定時強制下線等措施,家長與其全面禁網,不如摸清楚,到底哪一款遊戲最讓孩子沉迷、沉迷點在什麼地方,進行重點管理。防止小孩沉迷網遊 ,也不能光讓家長使勁,還需要遊戲公司和管理部門的繼續發力。