報道指去年111隻中國遊戲登陸韓國 但韓遊全未獲批入華

撰文:鄭寶生
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中美貿易戰起源於美國認為中國的貿易手法不公平,特別是竊取美國的知識產權。而中國的貿易手段亦引來其他國家不滿。韓國傳媒報道,去年中國有111隻遊戲進入韓國市場,但卻完全不批准韓國遊戲進入中國。

國際貨幣基金組織(IMF)第一副總裁David Lipton早前表示,美國並非唯一一個國家憂慮中國的貿易手段,認為中國應該解決貿易問題。

同一時期 中國向外國遊戲發出412份許可權

韓國《朝鮮日報》報道,2017年3月至2018年3月,中國以韓國部署薩德系統為理由,完全沒有向韓國遊戲商發出營業許可權,同一時期中國有多達111隻遊戲進入韓國市場,市場銷售額大升70%。

報道引述業內人士透露,在上述時間內,中國向外國遊戲發出412份許可權,但韓國遊戲完全沒有在內。

中國去年3月起報復韓國設立薩德導彈防禦系統,至今完全沒有批准過韓國遊戲進入中國市場,而大熱的《絕地求生》也要將代理權賣給騰訊,才能正式進入中國。(絕地求生網頁)

楊潔篪訪韓曾承諾撤銷經濟報復 但仍未復批

雖然3月底中共中央外事工作委員會辦公室主任楊潔篪與韓國總統文在寅會面時,曾承諾撤銷薩德事件而部署的經濟報復措施,但至今仍未發放任何遊戲批文。

應用程式(App)市場分析公司IGAWorks就披露,去年韓國Google手機App推出了136隻中國產遊戲,較2016年增加22隻。由去年3月報復薩德開始,就有111隻手機遊戲進入韓國。當地業界推測,去年中國手遊在韓國創下了2,000億韓圜(約14.67億港元),按年增加約800億韓圜(約5.87億港元)。

韓國政府部門多次抗議 中方僅回覆「沒歧視」

有韓國遊戲業人士擔心,大部份遊戲6個月就「玩完」,這樣下去就算拿到了批文,再推出市場也只會是舊遊戲和新遊戲競爭。而韓國文化體育觀光部負責人表示,他們已經向中方抗議了幾次,但只是收到「並未歧視韓國遊戲」的答覆。