騰訊次季經調整純利按年升53% 遠勝預期 旗艦遊戲重振歸來

撰文:鄭文玥
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騰訊(0700)公佈今年第二季業績,上季非國際財務報告(Non-IFRS)準則權益持有人應佔溢利573.1億元(人民幣‧下同),按年增53%,勝於市場預期的486.7億元。公司權益持有人應佔盈利476.3億元,按年增82%。上季收入1611.2億元,較市場此前預測的1613.5億元略低。

具體而言,公司上季來自增值服務收入788.2億元,按年增6%;網絡廣告收入298.7億元,按年增19%;金融科技及企業服務收入504.4億元,按年增4%。

騰訊全日收挫1.3%,報373.8港元,全日成交額69.7億港元。

騰訊上季非國際財務報告(Non-IFRS)準則權益持有人應佔溢利573.1億元(人民幣‧下同),按年增53%。(資料圖片)

本土旗艦遊戲重振歸來 新發佈《地下城與勇士》激活數百萬IP粉絲

就公司王牌遊戲業務而言,期內本土市場遊戲收入恢復按年增長,增長9%至346億元。公司形容為重振了本土市場的旗艦遊戲《王者榮耀》及《和平精英》,兩者期內流水均恢復同比增長。而《地下城與勇士:起源》的成功發佈,更激活了數百萬的IP(知識產權)粉絲,且玩家留存情況良好,騰訊預計有望成為其下一款長青熱門遊戲。

國際市場遊戲收入就增長至139億元,按呈報及固定滙率計算,增幅均為 9%,國際市場遊戲總流水的增速顯著超過收入增速。

公司形容為重振了本土市場的旗艦遊戲《王者榮耀》及《和平精英》,兩者期內流水均恢復同比增長。(資料圖片)

騰訊視頻熱門電視劇建功 廣告收入按年大升19%

騰訊尤為指出,通過改編自閱文(0772)IP的自製電視劇,騰訊視頻實現了觀眾和付費會員數的顯著增長,上線多部熱門電視劇,帶動長視頻付費會員數按年增長13%至1.17億,《慶餘年第二季》及《與鳳行》位列今年上半年中國網絡視頻平台上播放量排名第一和第二。

此外,公司網絡廣告業績按年大升19%至299億元,主要受視頻號及長視頻的收入增長驅動,毛利率由去年同期的49%躍升至56%。且就第二季而言,該項收入也按季增長13%至299億元,主要由於春節假期後廣告活動出現季節性增長。

騰訊視頻實現了觀眾和付費會員數的顯著增長,上線多部熱門電視劇,帶動長視頻付費會員數按年增長13%至1.17億。(資料圖片)

自由現金流404億元 半年斥523億港元回購提高股東價值

截至今年6月底,公司現金淨額為718億元,較上季現金淨額925億元減少,騰訊解釋為本季回購股份及支付年度股息的現金流出所致,大部分資金由自由現金流提供,期內集團產生的自由現金流為404億元,僱員人數就有105,506名。

期內公司於聯交所以總代價約523億港元(未計開支)購回合共1.54億股股份,購回的股份其後已被註銷,公司指進行回購旨在長遠提高股東價值。