【日本設計】Pokémon與名師Nendo合作 新系列家品由童趣走向大人
Pokémon(寵物小精靈/ 寶可夢)早已由動畫、遊戲變成深入民心的流行文化,還陪伴著好幾代人的成長,所以收穫的粉絲廣泛地遍布各個年齡層。
隨著時間的流逝,小智都已經從世界冠軍中畢業,當年憧憬著擁有小精靈的孩子們已長大成人,但Pokémon卻沒有遺忘大家,反而與日本著名設計團隊Nendo合作推出全新主打家品的「Pokémon Mosaic」系列,將人氣小精靈抽象化改造,減少了一份稚氣,增添了一份時尚,正是Nendo以及背後的名師佐藤大所擅長的解構手法。
Pokémon公司有見於不少粉絲雖然長大成人,但內心依然對Pokémon充滿熱情,於是想設計一系列適用於大人的產品,並相信Nendo能夠超額完成。時興馬賽克、像素化、8 bit復古等風格,是次設計也採用了類似的手法,但看過Nendo釋出的設計圖之後,便發現殊不簡單,將小精靈的獨特圖案、形狀和顏色抽絲剝繭變成幾何圖案,再印刷在多達75件包括坐墊、掛鐘、包袋以及餐具等家品之上。
Nendo的名字來自日文中黏土的發音,寓意著設計是有著黏土般的可塑性與靈活性,設計團隊擅長將產品解構再重塑,賦予與別不同的形象或功能,使用著他們操刀的產品時,也恍如感受到一股自由的氣息。不過他們的產品往往是細膩且低調,設計理念並非搶盡眼球,而是希望令用家會心微笑,公司亦相當多產,據說同時間可以進行數百個設計項目,所以我們或者都曾見過甚至使用著這些令人感到窩心的日本設計。公司創辦人佐藤大的著作《佐藤大:超快速工作法》當中提及:「工作的質量取決於速度」——接到愈多的工作,也得到更多的經驗,從中形成了一個良性循環。
佐藤大本身涉獵甚廣,由建築、室內設計、工業設計以至是平面藝術等範疇,不少作品成為了各大著名美術館的館藏,而且獲得過眾多業界重要獎項如日本「Good Design Award」,曾被美國《Newsweek》評選為「最受世界尊敬的100位日本人」之一。雖然貴為老闆,但據說佐藤大本人事事親力親為,比起老闆的身份他似乎更樂於當一名設計師,了解過公司可以同時處理數以百計的工作後,更顯得他的功力非凡,是一個真正的時間管理大師。另一邊廂,品牌的出品由於極為大量與廣泛,予人感覺很商業,但相比起精雕細琢的孤高藝術工藝品,Nendo更希望作品可以與人溝通、解決問題,貫徹著設計的靈活與自由。
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