【針筆云】 科技視覺紋身師 ‧ BEZ

撰文:梁譯文
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“TATTOO IS ALL ABOUT MEMORIES”— BEZ

有否發覺在本地的紋身趨勢之中,紋身愈來愈受不同媒介的設計師所追捧,甚至更有設計師會放棄自己熟悉的工作,跳出「COMFORT ZONE」,以新手的姿態進入紋身界, 皆因大家已潛而默化地將「紋身」一詞列入了「藝術」的名單之內。不過其實早在十年前,位於英國新特蘭的一名電腦遊戲設計師BEZ早就洞悉紋身將成為當今文化重要的一環,所以便以自學形式開始學習紋身,時至今天更成為世界紋身界中無人不曉的紋身大師,當中他最為人熟悉的技術,就是利用電腦繪圖,並結合着不同的畫風呈現出別具一格的圖案。

紋身師BEZ

從遊戲工業進入紋身界

作為一名縱橫多年的資深游戲設計員,BEZ擁有熟練的繪圖技巧,但他為何毅然放棄熟悉的創造遊戲工業進入紋身界?他稱當年製作遊戲的人絕對不多,全公司只有三至四人,但後來整個遊戲市場的規模也慢慢蓬勃起來,直令不同的繪畫師與創作家也投身於遊戲界,此時令他開始對設計遊戲的熱情下降,亦因為BEZ坦言自己是一名「容易怕悶」的人,所以當時便決定研究紋身,希望再次尋回過往對於設計的衝擊。

抽象概念的專屬設計

在遊戲業界中吸取了豐富的繪圖經驗,BEZ的設計技藝可說是無容置疑,但他與傳統紋身師最大的分別是:傳統紋身師多以手繪畫圖,然後便畫在牛油紙或身上進行紋身,但BEZ卻先以電腦起圖,然後運用電腦程式把圖案注入到三維立體圖像(3D GRAPHIC)的模擬人體上,給客人展示出完成後的虛擬假想圖,令他們有着預測的想法,而言BEZ的風格是沒有一種特定的,大多是基於抽象藝術、彩色、黑與灰等等,是結合了各種元素,而這種風格就是BEZ獨有的畫風。

+5

除了遊戲設計、繪圖與紋身之外,女兒絕對是BEZ經常提及的話題,而且在他的私人社交媒體(BEZ666)上也不難發現女兒的照片,所以當問到他身上最為重要的圖案時,BEZ果斷地回答是他女兒的肖像紋身,他更談到紋在左胸口上是因爲女兒永遠存在他的心中,可見BEZ真的是一位好爸爸。除此之外,他身上還有多個由《星球大戰》中白兵(STORMTROOPER)演變出的圖案畫作,他亦坦言自己是忠實的《星戰》影迷。

BEZ女兒的紋身圖案
《星球大戰》中白兵(STORMTROOPER)圖案