《仙劍奇俠傳》1-3集「重製出來」 逍遙、靈兒3D再聚?
《仙劍奇俠傳》,都是七、八十年代出生的宅民初次接觸的中文RPG遊戲作品,遊戲開發商大宇資訊董事突然宣布,將會把《仙劍奇俠傳》1-3集經典作品以3D重新製作,主角李逍遙、趙靈兒終於可以在立體大世界重聚!
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大宇資訊董事長涂俊光於其透過個人微博表示,《仙劍奇俠傳》開發商大宇資訊旗下遊戲工作室樂多數位(為《仙劍6》PS4版製作團隊)及阿爾特工作室將重製系列前三代作品(1-3集及衍生作品),並強調以3D技術呈現包括《仙1》的3D版迷宮及鎖妖塔,並以3D技術及全新配音重新製作原先劇情及遊戲包括:《仙劍奇俠傳》、《仙劍奇俠傳2》、《仙劍奇俠傳3》與《仙劍奇俠傳3外傳:問情篇》。
《仙劍奇俠傳》前三集小回顧
《仙劍奇俠傳》
1995年推出,發行地區包括台灣、日本。初推出PC-DOS平台,及後將戰線延長至Windows、SEGA Saturn及iOS版。台灣大宇資訊自開發《軒轅劍》系列後,才製作另一款中文武俠RPG《仙劍奇俠傳》,獲得空前成功,並與《軒轅劍》系列成為「大宇雙劍」。
《仙劍奇俠傳》講述主角李逍遙因緣際會巧遇及結識女主角趙靈兒,二人闖蕩江湖下的故事。遊戲採用45度視點,並確立日後中文RPG的系統元素,包括經驗值升級、金錢提升武力、「修行」提升玩家等級等等。
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《仙劍奇俠傳2》
第二代正傳作品《仙劍奇俠傳2》於2003年推出,劇情設定《仙劍奇俠傳》初代故事8年後,主角放在李逍遙好友的王小虎身上,女主角蘇媚是上集故事中被李逍遙與林月如所殺的蛇妖和狐妖之女,故《2》故事主題為「寬恕」。
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《仙劍奇俠傳3》
《仙劍》系列第三部RPG作品《仙劍奇俠傳3》於2003年推出,遊戲主題設定為「輪迴」。故事環繞在兩把劍,講述主角景天及雪見前世今生的宿命。遊戲首次出現五屬性(水、火、雷、風、土)相生相剋及六界(神、魔、鬼、人、妖、仙)職業系統,改變日後RPG遊戲設計及發展。
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