《Xenoblade 2》新片公布 新戰鬥系統詳解、發售日決定
今次Nintendo Direct亦有公布Switch JRPG大作《Xenoblade 2》新片及新消息,可以詳細了解變更後的戰鬥系統以及一點背景故事,身為JRPG迷的筆者超級期待,以下同大家慢慢介紹:
今次《Xenoblade 2》新片有8分鐘之長,大概分為背景故事與戰鬥系統兩個部份。可以看到今作使用回「1」的設定而並非「X」,舞台設定在一片天空與海的世界「Alrest」,而世界內有著多隻巨神獸「Titans」(日文名則是アルス),各種生物就在牠們之上、以此為陸地生活。而在世界的中心有一棵「世界樹」,據說在樹上面就有著豐盛的大地,被稱為「樂園」。
新片日文版:
新片英文版:
從影片中展示出,在Alrest有著8個勢力存在,包括以自然為生的、對機械有高度研究的、管理核心水晶的、以交易為主的等等,各有不同Titans為主及有獨特風味。然而各個國家其實都在追尋著、或想毀滅傳說中的Blade-Aegis。今作同樣有日夜及天候系統,在不同的巨神獸上,不同的風景亦會隨著時間而即時改變。從影片也可以看到今作版圖的巨大與精細。
各國家:
劇照及環境天候:
戰鬥系統詳解
影片後半講解了戰鬥系統,今作與舊兩作不同,角色分有Driver及Blade,前者擔當戰鬥角色,而後者則會在後方進行輔助,不同的Blade會為Driver提供不同武器、屬性及招式,而進行戰鬥的Driver則為3名。除了通常攻擊之外畫面右下方有3個名為Driver Art的招式,像Xenoblade傳統那樣部份招式在不同迎敵位置能提供更大效益。不過要留意今作的招式似乎不採用Cold Down,而是需用通常攻擊來填充。
遊戲中玩家亦會取得核心水晶(Core Crystal),Driver能使用它們來喚醒新的Blade,有時亦會出現罕見的種類。Blade除了武器、屬性、招式之外,也分有攻擊型、防禦型及回復型,在戰鬥時玩家可從裝備中的3個Blade中隨時切換以應付不同場合。當使用Driver Art時亦會累積右下角的必殺技計,Driver可與Blade使用出1至4等級的合體必殺技,畫面可見會重現舊作中類似QTE式的按鍵,按中圓心範圍的話應該有最大效益。
最後遊戲亦正式公布發售日期為今年12月1日,除了通常版外亦會有Collector’s Edition限定版,內含Sound Track及Art Works Book。另外亦會推出專有配色的Pro手掣。