【無敵破壞王2】友誼必然永固? 關鍵在雙方有沒有心維繫
闊別六年,或許很多人忘記當初《無敵破壞王》推出的使命 ──省靚迪士尼招牌。迪士尼要證明在沒有Pixar的加持下,也可以發行高質素的動畫。電影畫面不俗,但說故事的能力仍與Pixar有一段距離,六年過後捲土重來,第二集能否如中文名字所言「打 (hit) 爆互聯網」?
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《無敵破壞王》原先設定是頗細心的,以拖板作為街機間的中轉站,遊戲人物可互相參觀對方的遊戲世界,插蘇插入代表有新街機加入大家庭,拔除意味著那座街機已被報廢,可惜各細節位在電影裡只屬走馬看花,無法被觀眾深刻記住。第二集驚喜地沒有延續遊戲世界,反而借Wifi插線來一個華麗轉身,投入網絡大世界,彩蛋由經典遊戲變成熟悉的網站和社交網絡。(但亦已成為經典?)這決定是無可厚非,莫說小孩子會否認識那些經典遊戲,相信他們對「街機」的慨念亦已感到模糊不清,更何況今時今日連充電也近乎不需要拖板。
礙於市場需求的關係,發行商無限放大了公主賀歲的一幕,甚至乎把海報的位置也拱手相讓給這班公主,莫講話破壞王,連雲妮也淪為綠葉王,但值得留意的是,已說過公主賀歲只屬於「其中一幕」,她們與主線劇情關係不大,故不要期望她們會有大量的戲分。
迪士尼斗膽自嘲對迪士尼迷來說已經是一大突破,時興貼地,連公主也要放下身段與眾同樂,但仍略嫌火喉不足,與遠在第一集已嘲弄白雲公主為「屍體」的《史力加》比較,可謂小巫見大巫。
公主被「去童話化」,筆者是感到可惜的,畢竟就算世界無童話,小孩子也值得擁有一個對童話世界的期盼,為博取年長觀眾一笑而撕開公主們的面具,難免會讓不少女孩感到衝擊。當然,電影借公主去諷刺網絡的「公主現象」也值得稱讚。
片中公主的「工作」是擔當問答遊戲的嘉賓,人人在社交網絡對號入座,塑造屬於自己的公主世界,儘管所記錄的生活細節偽造居多,大家也不惜一切去經營,希望有朝一日公主會出來為她們戴上后冠。公主說只有看著水中倒影的自己時才能找回自我,別人的評論就是那一灘水,今時今日的個人價值全賴別人的評價,哪怕那灘水是污水還是湖水,能獲取評論的人便能站在spotlight下,但同時間,亦不要介意對方的批評。
同樣地,電影借不同網站的任務去拖解各種病態行為,例如沉迷單靠本能反應的遊戲 (掃左、掃右)、沉迷觀看毫無營養的網片、誤信網頁搜尋等。
每天營營役役,何不脫下公主衣裳讓自己舒舒服服生活?
《無敵破壞王2》欠缺了拯救雲妮的偉大使命,亦不再著墨故事的精髓 ─ 天生的壞人有沒有翻身的權利。破壞王與雲妮相處六年,情同兄妹,隨著雲妮被網絡世界所迷惑,友情受到前所未有的動搖。這次感同身受的或許不是年長觀眾,而是剛升學、投入職場或生活狀況轉變的年輕人們,是否發現昔日的朋友突然所餘無幾了?
友誼就必然永固?小時候和朋友稱兄道弟或情同姐妹,但妳們的關係可捱過一個六年嗎?
六年的時間足夠考驗友情,六年可意味著妳剛從求學生涯裡步入職場,或從單身變成別人的另一半,甚至乎步入婚姻或生兒育女的階段,每一階段的出現也足以對友誼構成考驗,重點是你或朋友已不再是對方的唯一了。有一天朋友突然疏遠妳了,請不要傷心。
原來不止戀愛,友誼中我們也需要學懂放手,大家各有自己生活的追求,你以為當前局面已經十分美滿?朋友需要的往往比妳要的更多。當摯友要離開的時候,原來你只能遠距離的祝褔,沒錯妳被背叛了,但妳要承認那是成長的必經階段,一切是無法被阻止的。
《無敵破壞王2》就像一封給摯友的情書,致那些已離妳遠去妳卻心存掛念的好友們,或許此刻他們的生活多姿多彩,擁有另一班「姐妹」或「兄弟」,但有幸與他們出生入死的,或許只有妳自己吧?這是一封不求回覆的單程信,期待摯友會記得,曾有一位朋友在背後默默守護著他們。
科技能否拉近人與人之間的關係,重點在於雙方有否聯繫對方的覺悟。電影越看越傷心,因為這段真摯的友誼最終給擊敗的,終歸是最不相干的東西 ──網絡。
當你以為「玩夠」了便可回到朋友身邊?對不起,那時候摯友已經活在另一個遊戲世界了。
撰文:柳凝之
影評人、詞評者、愛情散文作家。相信愛情,因為比較幸褔。
傳理系碩士,廣告叛徒,現任品牌主理人,著有《太古坊的》。
【編按:文章題目為編輯所擬,原題為「《無敵破壞王2》:留給摯友的情書」】
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