【Coreeda】 澳洲傳統土著武術 傳說來自袋鼠的摔跤比賽
Coreeda 是澳洲傳統土著武術。澳洲的歷史可以追溯到遠古時代,甚至被認為是地球上最古老的生活文化。就像其歌舞藝術一般,武術亦是該大陸的民俗文化,記載著他們的故事。 Coreeda正正便是澳洲的傳統武術,它結合了原住民舞蹈和獨特的摔跤技利。和其他傳統武術一樣,Coreeda的訓練亦包括武器,極具民族色彩。
書籍《夢境》(Dreaming, 1956, W.E.H Stanner) 包含了關於Coreeda 起源的傳說。Coreeda 起源於Ngiyampaa (位於現時新南威爾斯州西邊),一條叫Beerun的蜥蜴人,被一條巨大的蛇指導,要他觀看紅袋鼠的動作,使他得以學習如何不用武器戰鬥。然後,他將這些戰鬥技巧轉移到了他的氏族,並開始了摔跤比賽的傳統,將其作為維護部落之間和平的重要儀式。
結果,Ngiyampaa人民生活在和平與繁榮中。根據新南威爾士州西部的岩石藝術遺跡,估計第一屆Coreeda比賽發生在10,000年前,使Coreeda成為歷史最悠久的民間摔跤之一。摔跤除了可以作體能訓練和節日表演,亦可以用以平息部落之間的紛爭。
團隊摔跤比賽
按澳州傳統運動的介紹網站指出,Coreeda 作為體育項目,分成了兩個同等重要的元素:Coreeda 舞蹈和Coreeda 搏擊。舞蹈元素主要基於傳統袋鼠舞步,是一種熱身運動,同時讓參加者可以展示力量,速度和敏捷度。舞蹈部份三個段落,每段落1分鐘,參加者的手和腳可以接觸地面,但必須在直徑4.5 m的黃色圓圈範圍內。
第一段落持續到一名選手跌倒、越過圓圈或停止連續動作為止。第二段落允許參加者互相接觸或輕微打擊,並保持連續的運動(類似於巴西的巴西戰舞/卡波耶拉)。第三段落與相撲比賽相似,參加者嘗試將對方推開圓圈,或使對手除卻手腳以外的身體部位接觸地面。舞蹈對於參加者在摔跤比賽中所處的位置很重要。
Coreeda 搏擊分為四個回合,每回合最多持續兩分鐘。舞蹈部份的獲勝者可以選擇開始的位置:作為防守者身在圈子內,或是作為進攻者在圈子外。攻擊者的目標是試圖在二十秒的時限內將對手趕出圈子、或摔低對手。當然,防守者的目標就是使進攻者在圈子中停留超過20秒。參加者在每個回合完結後交換位置。
每回合都有分數,最後比賽會總結積分以分勝負。Coreeda與其他大多數摔跤比賽不同的是,它是一項團隊運動。團隊由代表每個體重的六名選手組成:60公斤、70公斤、80公斤、90公斤、100公斤及無限制級(有點像現時的Quintet比賽)。這些隊伍分為兩組,分別用黑色和紅色標記,分別代表著原住民旗幟的顏色。
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