【Quintet】櫻庭和志首創 5對5無道服寢技團體比賽

撰文:衛爾良
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去年在東京大田區總合體育館上演了QUINTET 2當中,香港柔術選手Viking Wong、武備志曾訪問過的所英男、日本MMA傳奇櫻庭和志亦有參與其中。但大家對QUINTET又了解多少呢?(圖片來自︰Takashi Iga,Quintet官方網頁,http://bit.ly/2uBOXDe)

Quintet的標誌便是5齒交錯的形狀,代表5對5的團體賽。(圖片擷取自:http://bit.ly/2mrTV11)

Quintet是由日本MMA傳奇、UFC名人堂得主櫻庭和志(Kazushi Sakuraba)聯同前UFC重量級冠軍Josh Barnett在本年初一起創辦的大型無道服寢技團體比賽。

Quintet原本的意思是「演奏樂器或歌唱的五人組合」、「五人組」。櫻庭取其「五人組」,參考柔道及劍道的團體戰方式,創造出世上首個的大型無道服寢技團體比賽,並取名為——QUINTET Grappling Team Survival Match。

這是一個為期一天的五人隊際降服淘汰賽。其比賽方式為柔道般的「勝ち抜き」(Kachinuki)方式,隊員按照自訂的出場順序分成Senpo(先鋒)、Jiho(次鋒)、Chuken(中堅)、Fukusyo(副將)、Taisho(大將),然後順序作單對單對決,勝者會繼續留下與對方另一名隊員作賽,任何一隊成員全敗即會輸掉比賽。

由於是隊際降服淘汰賽,所以成功摔倒對手、壓制對手、取得位置優勢均不會勝出比賽,唯有以降服對手才會分出勝負。若雙方直至比賽時間終了亦無法降服對手,則會被判打和,雙方選手都要退下。
 

Quintet的量重跟一般無道服寢技不同,不以個人為單位,而以整隊5名成員的總體重為單位,正常量級為430公斤以內,輕量級為360公斤以內。因此每隊在挑選隊員時,可選擇搜羅不同體型、風格的選手,增加比賽的可變性。

一般每回合比賽的時間為8分鐘。若雙方選手體重相差20公斤(正常量級)或10公斤(輕量級)時,比賽時間則會縮短至4分鐘。

Quintet的技術應用跟一般寢技比賽相同,但禁止作出Heel Hook、站姿剪刀腳摔、跳躍施展Closed Guard等。另外長期維持Closed Guard、維持同一位置但不作進攻、消極應戰等都會遭到裁判警告,若在一場比賽中累積3個警告將馬上失去比賽資格。

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Quintet團體賽跟個人賽分別:

筆者認為Quintet跟其他無道服寢技比賽,如ADCC、IBJJF No-Gi Championships、Eddie Bravo Invitational等,的最大分別在於團體賽會牽涉到團隊戰術的運用。

在Quintet的重量組隊制度下,每隊都可以尋找不同量級、不同專長的選手加入,而且對賽對手並不會按照量級排序,增加了對賽時的未知性及可變性。同時亦令不同量級的選手可以同場較量,不至於像無限制量級比賽般「艱辛」,因為輕量級選手仍可透過打和來淘汰重量級選手。

因此,每隊在編排出場次序時便需要考慮到對方陣容細節,如體重、技術、體能等因素。有時可能需要採取戰術安排,如派出體重輕但擅長防守的隊員去纏住對手強者,又或是把弱者放到主將的位置,希望盡快取得全勝。

這些戰術都不是一般個人賽所具備的,亦因此Quintet的比賽充滿著許多不定因素及可變性,能夠帶給觀眾截然不同的體驗。但在Quintet的比賽方式下,會否依舊造成「重者當道」的情況,如安排4名重磅選手、1名極輕磅選手為一隊,形成戰術重於技術的表現呢?

到底這種無道服寢技團體比賽會否開創一種嶄新的寢技比賽風氣?大家不妨留言發表一下你們的意見。