消委報告:賭博遊戲欠監管、未成年照玩到?4大手法吸引無限課金

撰文:蔡浩騰
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消委報告賭博遊戲|智能手機為日常生活帶來不少便利,但同時也成為許多人沉迷的源頭。隨着科技發展,手機遊戲中的老虎機、麻將、撲克等模擬賭博類型深受玩家歡迎。雖然這些遊戲表面上並不涉及真實金錢賭博,但其本質與賭博類似,更有方法讓玩家不斷投入真金白銀,一但構成依賴,遺害與真實的賭博不惶多讓。

賭博遊戲 4 大吸金手法、引玩家無限課金

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消費者委員會去年 10 至 12 月於兩大流行的應用程式商店選取 6 款熱門模擬賭博遊戲,包括《大福Online》、《金猴爺老虎機》、《神來也麻將》、《麻將明星3缺1》、《開心鬥一番》、《富豪娛樂城》等等進行實測,發現這些遊戲為吸引玩家持續消費和遊玩,普遍採用 4 大手法,包括:

1. 設置每日獎勵等定時活動,鼓勵玩家養成經常登入的習慣

2. 提供優惠和各類付費服務,以「限時」等賣點推銷,引誘玩家付出金錢

3. 設立玩家排行榜,讓玩家互相PK,爭取名次和獎品

4. 設有付費抽獎等遊戲,但並非全數列明中獎率,容易誘發過度消費

每日簽到在手機遊戲而言是常見操作,但當與賭博連上關係,後果可以非常嚴重

透過這些手法,玩家需要不斷「課金」購買遊戲金幣和道具,甚至持續付費購買會籍,才可獲得更多遊戲內容和獎賞。實測顯示,若玩家想獲得某遊戲的最高級會籍,更需花費高達二百多萬元。這無疑為玩家埋下陷阱,一旦誤中沉迷,後果不堪設想。

保護措施嚴重缺失、消委倡加緊立法

值得關注的是,全部6款遊戲都沒有驗證玩家年齡,任由未成年人士輕易進入遊玩,對青少年的保障嚴重不足。

幾款賭博遊戲在條款中都表明服務對象為 18 歲或以上,然而部分如《神來也麻雀》,在Google Play 中的分級只為 12+,即使是未成年玩家都可以下載遊玩

心理專家指出,遊戲內獎勵可讓玩家上癮,更容易誤以為賭博容易獲利。要解決這些潛在問題,消委會倡議當局必須盡快行動,加強規管力度。

目前《賭博條例》並未全面涵蓋各種網上賭博活動,包括模擬賭博遊戲,存在法律漏洞。消委會促請政府參考國際經驗,為網上賭博訂立專屬法例,並對戰利品箱等賭博性質項目設定明確規管措施,如強制披露中獎機率等。此外,應完善機制,明文禁止未成年人士參與任何賭博活動,以確保他們遠離是項隱患。

除訴諸法規,玩家和家長亦需要保持警惕,避免過分沉迷模擬賭博遊戲。對已出現依賴跡象的人士,應主動求助以避免問題惡化。衡量生活中不同選擇,保持適度消遣,是維持身心健康的正途。