4大參數決定手機屏幕優劣 OLED提供頂級畫面質素 1080P已足夠?
我們在選擇手機的時候,屏幕質素是很多用戶的第一訴求,屏幕作為唯一的圖像出口,手機廠商每年也在不斷迭代手機面板的質素,手機屏幕的選擇同場要看分辨率、刷新率、觸控採樣率、屏幕材質這四大參數。
▼▼四大參數決定鑑別手機屏幕質素▼▼
1)分辨率和刷新率決定了視覺效果
目前千元機的屏幕像素基本都是1080P+60Hz,這樣的入門面板已經用了將近十年,而在1500元價位基本可以買到帶有90Hz或是120Hz高刷的屏幕,而在3000元以上的高端到旗艦機,基本配備的都是2K分辨率和120Hz、144Hz甚至更高的刷新率。
如果單看像素方面,1080P的分辨率基本夠用,2K的分辨率或多或少對手機的續航有著很高的要求,用戶已經不滿足60Hz刷新率的屏幕,120Hz的高刷屏正在逐漸解決成本問題,近幾年基本完成了中端機的普及。
所以簡單以手機售價,對應面板做一下普及:
1000-1500元:1080P+60Hz
1500-2500元:1080P+90、120Hz
2500-3000元:2K+120Hz
3000元以上:2K+144Hz或更高
2)遊戲玩家必看:觸控採樣率
採樣率對手指頭在手機屏幕上的定位更加精確,在打遊戲的時,觸摸採樣率高的手機也會更快接受到手指指令,從而在遊戲中快人一步。
手通過滑動屏幕給手機發出各種指令,屏幕採樣率越高的手機,指令精確度就越高,更不會出現斷觸的情況,一般採樣率較高的屏幕,在遊戲中的優勢就更明顯。
也就是說,觸控採樣率越高,當你遊戲時觸碰屏幕的反應就越快,你就會比其他玩家能更早的扔出技能,從而更快的在遊戲中形成操作。
一般在手機的介紹頁面,都會有觸控採樣率的參數介紹,這個數值還是越高越好。一般遊戲手機的觸控採樣率都比較高,而一些廠商號稱自己的屏幕是「電競屏」的基本也是此項數值拉的比較高,瞬時觸控採樣率一般都超過了1000Hz。
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3)屏幕材質決定成像的質素
最後,我們說到了屏幕材質,這就和當初我們去家電市場買電視一樣,多款型號的電視擺在一起,你很容易就能對比看出哪個電視的顏色更好,質素更高。
目前手機的屏幕材質基本有TFT、LCD、AMOLED、Micro OLED。
TFT:目前用的比較少,基本遍布在百元機,耗電大、採樣率低、發色也不好,面臨淘汰
LCD:入門「高性價比」手機的主力軍,普及率高、成本低、發色一般
AMOLED:OLED發展而來,對比度高、發色好、省電、刷新率等數值拉的高
Micro OLED:高色域、響應速度快,但成本較高,普遍很貴
隨意屏幕材質由次到優,以上屏幕材質的選擇基本對應了手機的售價,一般2000元內的入門到中端機型都是LCD屏幕,而旗艦機型AMOLED基本是標配,而Micro OLED就是頂級的屏幕天花板了。
打個比方,iPhone 12-14全系列採用的OLED屏幕,而此前的iPhone 11所採用的是LCD屏幕,如果你身邊有朋友恰好正在用這幾款,你可以看看這兩者的差別。
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