體感音樂遊戲《Starri》大跳MIRROR歌|專訪香港遊戲製作人談理想

撰文:陳錦洪
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一提到遊戲開發,應該大部分玩家都不會第一時間想到香港,但其實香港也有很多遊戲開發者默默勤力。由香港土生土長的軟件工程師李景輝(David Lee),成立的 NEX Team,就發布了《Starri》﹑《Party Fowl》﹑《Active Arcade》等,只要用手機鏡頭就能遊玩的手機遊戲,今次 hashTECH 就有幸訪問到 David 和 NEX 團隊,分享在香港開發遊戲的故事。

有廣東歌的音樂遊戲

NEX 在 Tokyo Game Show 2022,全球發布了一隻體感音樂遊戲《Starri》,以其他音樂遊戲不同,玩家無需配戴或手持裝置,只要用手機鏡頭捕捉,再用 AI 即時分析玩家的動作,就能配合節奏遊玩。當中,更有著很多大熱的廣東歌,如《Megahit》、《蒙著嘴說愛你》﹑《Boss》等。

(歐嘉樂 攝)

音樂遊戲中,很多時都以歐美和日文歌曲為主,要找到廣東歌的話,甚至連遊戲配樂計算也少之又少。David 表示:「既然我們在香港,不如我們都用一些廣東歌」,有了這個想法後,就聯絡上魯暉(魯庭暉),隨後加入 MIRROR,以及其他本土歌手的音樂。

由Apple發布會到遊戲製作

其實早在 2018 年,David 就聯同 NBA 名人堂成員 Steve Nash,登上 Apple 發布會的舞台,介紹 NEX 第一個作品-《HomeCourt》。由實用工具的籃球訓練 App,去到轉型開發遊戲,原來用戶是一大推手。David 指,當時看到用戶把《HomeCourt》當作遊戲使用,即想到不如直接開發遊戲,但想不到第一步就出現困難。

NEX 曾奪得 Apple Design Award,獎座對製作團體在意義上很有份量的同時,原來實質也非常重(陳錦洪 攝)

當時 NEX 的工程師大多是以開發 iPhone 軟件為主,沒有人懂得用開發遊戲的引擎學Unity/Unreal Engine,因此即使有多年經驗的工程師團體,也要「砍掉重練」學用Unity,才能看到現的《Starri》﹑《Party Fowl》。

香港人開發遊戲

重提登上 Apple 台,David 卻表示不覺得是一件大不了的事,反而令他最有成功感的是和團隊一起,做一些有機會影響世界的事。就如當日由頭學起做遊戲一樣,認為只有有信念,不論做什麼,只要「畀心機」去做,在香港也可以做到世界第一。