【KODW】 IKEA「SPACE10」如何應用數碼科技解決線上線下零售掙扎
在這個數碼年代,對於零售業而言,面臨著的是線上線下的掙扎。作為用家,大家都覺得現時的線上支援、網上購物店等服務相當方便,但這種便捷的體驗也意味著我們失去了親臨實體店、接觸實物的喜悅。宜家家居(IKEA)因應時代的變化,設立了一個名為「SPACE10」的未來設計實驗室,致力探索可持續發展的未來生活方式,其數碼設計師Tommy Campbell,曾修讀商業發展、風險投資、產品設計及計算機科學。他曾被選為2017年Kleiner Perkins設計訪問學人。在KODW( 設計「智」識周)2019中,他就擔任其中一個講者,分享當下品牌如何利用「全頻道」購物概念創造機遇。
在瞬息萬變的時代,零售業的大趨勢是線上網購平台,因為人們已比以前更趨向於安坐家中利用手機購物。然而,不是所有產品都適合以線上方式呈現,例如家具等。即使款式可以從屏幕上選擇,但尺寸卻總是差之毫釐,也不知道是否一定融入到實際空間。Tommy Campbell發現可以利用AR手機應用程式,解決這個難題。
早於2013年,IKEA就研究AR技術的應用,當時已設計了過百個立體模型來測試,現在技術更是成熟。用家可以利用IKEA Place手機應用程式把家中客廳的空間映入手機內,再於程式內移入家具模型,除了可以轉換款式看看是否合眼緣,也可以量度到尺寸是否合適,而且模型的像真度高,甚至是陰影也一應俱全,讓用家感到體貼和安心。
「SPACE10」除了發展數碼科技,也會因應世界的未來趨勢作出推測,研究相關的世界議題及解決方案,在IKEA的總部,就設立了相關的研究室與陳列室。當我們以為香港蝸居斗室的問題嚴重,其實不少國家及地區也面對相同的問題,例如在IKEA總部所位於的瑞典,當地人也因為家庭人數少、用不了太大的地方,而傾向置入面積較小的家居,衍生出家具尺寸難以融入家居、收納空間不足等問題。
綜合不同地方、文化背景的特點,品牌往往能夠提出較前瞻和全面的解決方案。以IKEA Place應用程式為例,讓用家能足不出戶就可以獲得到實體店的體驗。然而,Tommy Campbell指出,實體店仍然有無可取代的價值,數碼化只是作出補足,而非取代。但IKEA踏出這一步,正正為同業製造最大的可能性,在提升品牌實力的同時,也是把新科技的應用帶到每一家一戶面前。
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