STEAM+01 Bootcamp|由構思創意到立體繪圖 學生體驗3D打印應用

撰文:謝顯文
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3D立體打印技術日趨成熟,不少學校亦引入作為STEAM教學課題之一。《香港01》旗下的「01教育」舉辦,由STEAMFUN和VTM贊助的「STEAM+01 Bootcamp 2022」已於12月17日和18日舉辦一連兩日學生工作坊。

在3D打印工作坊上,學生可一窺3D打印的原理、最新技術發展及科技應用等;更可即場構思3D草圖,並利用專業3D繪圖軟件製作模型成品,了解完整製作流程。

在3D打印工作坊上,學生可初步了解3D打印的原理、最新技術發展及科技應用等;更可即場構思3D草圖,並利用專業3D繪圖軟件製作模型成品,了解完整製作流程。

萬象創造公司MakeOmnia導師首先為參加者講解3D打印原理、各類立體繪圖檔案格式、不同器材的打印方式及物料,並解釋如何設定支撐點以防打印過程中出現變形的問題。

他接著介紹3D打印的各類實際社會應用,包括3D打印建築物可大大降低建造成本,亦可用於生產汽車、飛機等大型運輸工具等,而隨著技術發展,3D打印亦廣泛應用於醫療範疇,例如器官打印、義肢打印。

實踐環節上,參加者有機會發揮創造力,即席構思草圖,再利用兩款3D繪圖工具將構思製作成3D模型圖像。(羅國輝攝)

實踐環節上,參加者有機會發揮創造力,即席構思草圖,再利用兩款3D繪圖工具將構思製作成3D模型,包括通過由MakeOmnia開發的繪圖程式將2D平面圖案轉換成3D模型圖像,以及使用雲端3D建模軟件Tinkercad直接繪製模型,並由導師從旁提供指導和建議,以助學生了解3D繪圖思維及製作流程。

談及3D打印與STEAM教育,導師表示3D打印並非只是簡單擺設,相關技術於工業生產,以至於多個科技範疇均扮演重要角色,相信有助學生未來發展。


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