元宇宙熱潮 一眾美股概念股炒起 實力強勁但估值昂貴|財經評論

撰文:姚卓然
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元宇宙(Metaverse)掀起熱潮,美股相關概念股亦一一炒起。對投資者來說,其概念股的能力較佳,暫時可有說服力撑起股價,不過,其市盈率動輒逾70倍、甚至100倍,亦十分昂貴。

Facebook(美:FB)此前宣布改名「Meta」,表明未來將集中布局「元宇宙」,預告斥資1,000億(美元‧下同)構建所需技術,目標是覆蓋10億人,又計劃未來五年在歐盟創造1萬個新的高技能工作崗位,以推動開發「元宇宙」。公司向來以廣告收入為來源,要觀乎實際推出時所帶動的流量及廣告收益。

上月底互聯網巨頭Facebook改名Meta,優先發展元宇宙(metaverse)。圖為Facebook位於加州的總部換上新的公司名稱及標誌。(Getty Images)

有指是元宇宙第一股、遊戲開發商Roblox(美:RBLX)是大型多人綫上遊戲平台,允許使用者設計自己的遊戲、物品、T恤及衣服,以及參與自己和其他開發者建立的各種不同類型的虛擬世界遊戲。

Roblox第三季業績亮眼,好過市場預期,營收有5.09億元,按年增長1.02倍。公司上季淨虧損擴大至7,400萬元,去年同期虧損4,861萬元,不過每股虧損則收窄至0.13元,去年同期每股虧損0.26元。另外,日活躍用戶數(DAU)平均有4,730萬,按年升31%;每日活躍用戶平均預訂量為13.49美元;用戶參與小時數達112億,按年增長28%。

公司曾舉辦了藝術家 KSI 舉辦的首屆啟動派對,共有1,700萬人到訪,又舉辦了歷史上第二場虛擬音樂會,由格萊美獲獎的Twenty One Pilots舉辦第二場虛擬音樂會,超過100萬小時參與度,1,400萬用戶購買了Twenty One Pilots的虛擬商品。公司是最接近元宇宙的概念的發展,股價績後大升逾四成,其市值達672億元,惟仍處虧損狀態,未有市盈率。

NVIDIA的圖像處理器大受市場追捧,公司正大力開拓「Omniverse」項目,相信「元宇宙」發展會在未來5年為公司增加100億美元收入。

NVIDIA開發元宇宙平台

NVIDIA(美:NVDA)的圖像處理器(GPU)大受市場追捧,而「Omniverse」是公司一大重點項目。「Omniverse」是元宇宙應用程式商進行開發的重要平台,並是一個用於3D工作流程的虛擬世界模擬和協作平台,目前為公開測試階段,並擁有超過 7 萬個用戶,預計最多會有2,000萬名設計師及工程師未來會投入此平台,並相信「元宇宙」發展會在未來5年為公司增加100億元收入。

NVIDIA月初宣布,對其Omniverse Enterprise平台進行重大擴展,包括 Omniverse Replicator 及Omniverse Avatar兩項延伸技術。首席執行官黃仁勳指,Omniverse Avatar 是一項整合語音AI 、機器視覺、自然語言理解、推薦引擎與模擬技術的虛擬化身功能。NVIDIA展示下,Omniverse Avatar可作為快餐店的智能客服系統,透過自然語意了解辨別兩位客戶的訂單。而Omniverse Replicator則是訓練數據生成引擎,可持續產生能用於訓練的合成數據,並且符合真實物理狀態,藉此讓機器人、車輛可利用這些資料持續進行訓練,除了可以填補訓練數據不足問題,Omniverse Replicator更可解決在真實世界也難以補齊的資料落差情況,例如嚴熱地區的開發者能模擬雪地環境中的訓練需求。

NVIDIA股價急升,市值升至7,550億元,並即將公布第三季業績,據彭據綜合預測,收入按年升44%至68億美元,盈利升58%至28億美元,惟市盈率高達100倍,十分昂貴。

AMD宣布,Meta數據中心將使用AMD生產的EPYC服務器晶片,探索元宇宙發展機會。(新華社)

AMD供晶片予Meta數據中心

AMD(美:AMD)宣布,Meta數據中心將使用AMD生產的EPYC服務器晶片,探索元宇宙發展機會,而微軟也將在Azure雲計算服務中使用AMD的數據處理器晶片。公司第三季度業績,好過市場預期,純利按年升137%至9.2億元元,收入升54%至43.1億元。公司亦調高未來增長預測,預計第四季收入介乎44至46億元,按年升四成,毛利率49.5%。 2021年全年,AMD預計收入將升約65%,高於之前的60%增長預測,全年毛利率約48%。

AMD首席執行官Lisa Su表示,最近一個季度,其數據中心芯片的銷售額按年增長了一倍,佔AMD銷售額的20%。這樣看來,AMD的確受惠數據中心的增加,從而帶動晶片和業績的提升。AMD市值為1,841億元,市盈率亦達70倍,同樣昂貴。

微軟(美:MSFT)旗下Microsoft Teams最早將於明年,推出名為Mesh的視頻平台,用戶可透過視頻應用程式,配合虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等技術,跟不同物理空間的親友同事一起開會工作、玩樂、學習、購物及創作等。截至9月底的首財季,微軟盈利205.1億美元,按年升近48%,收入453.2億元,按年升約22%。當中旗艦雲計算服務Azure按固定匯率計算的收入增長為48%,遊戲產品銷售按年就升1.6倍。