三月直播Google人工智能決戰圍棋大師

撰文:區慶威
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圍棋相傳源於公元前6世紀的中國,帝堯為了陶冶兒子丹朱的性情而發明。雖然圍棋的對奕看似非常簡單,黑白雙方下棋以圍地吃子的方式對疊,以所圍的屬「地」大小定勝負。不過正因為這種簡單的玩法,圍棋比起國際象棋、中國象棋,在棋步上多出許多許多倍的可能性。根據Google的說法,圍棋的棋步可能性,是去到58個位的天文數字地步,比起宇宙裡的原子數目還要多。

圍棋的棋步達天文數字,但Google的AlphaGo人工智能一樣能夠學會。(美聯社)

以往的人工智能,是以記下所有棋步,再在當中搜尋出最合適的戰略,不過這種做法在圍棋上明顯行不通,所以Google用上了一個全新的方法,除了傳統的搜尋方法之外,更為人工智能AlphaGo建立一系列的神經元網絡,當中12個網絡層各自負責不同的工作,好像由「政策網絡」去決定下一步棋的選擇、「價值網絡」去預計優勝方誰屬。Google透過與不同棋手及自我模擬對戰等,訓練AlphaGo可以接近57%成功預計,並且成功由人工智能自己去研究出新的戰術。結果,AlphaGo在上年十月的一場閉門邀請賽中,成功以5:0擊敗三屆歐洲圍棋冠軍,中國籍的法國棋手樊麾。

AlphaGo在上年十月的一場閉門邀請賽中,以5:0擊敗三屆歐洲圍棋冠軍樊麾。(YouTube)

為了測試AlphaGo的真正實力,Google將會在3月的9、10、12、13及15號,挑戰現時世界排名第一的圍棋士,韓國圍棋九段棋手李世乭(李世石)。Google除了拋出一百萬美元作為比賽獎金之外,更會於YouTube直播這五場人類決戰人工智能的賽事。

究竟這場賽事,勝出的會是人腦,還是電腦?故事發展下去,到底我們什麼時候會創造出有人類意識的人工智能?那就一定要看直播決戰了。