【電競】2022年杭州亞運會 列電子競技為正式比賽項目
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撰文:張楊帆
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亞洲奧林匹克理事會(OCA)昨日宣佈,電子競技將在2022年杭州亞運會,成為正式比賽項目。同時,OCA將與阿里體育合作推動電競在傳統體育領域的發展。
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香港政府今年推出的《財政預算案》,指出電子競技(e-sports)在香港迅速發展,認為具經濟發展潛力,帶頭推廣電子競技作新產業,更計劃今年8月於中環海濱舉辦電競比賽。昨日(4月17日)亞洲奧林匹克理事會(OCA)與阿里體育的發布會上表示,今年9月的第五屆亞洲室內武道運動會,除《FIFA17》為首的體育類遊戲項目外,還將增加MOBA、RTS等三項非體育類競技項目。
除第五屆亞洲室內武道運動會外,2018年雅加達亞運會亦會引入電子競技;在2022年杭州亞運會上,電子競技更將成為正式比賽項目。OCA主席沙巴(Ahmad Al-Fahad Al-Sabah)認為:「OCA一直致力傳承、發展和提高亞洲體育運動,期待阿里體育通過組織電競賽事的經驗,帶給我們更多幫助。」
比賽項目、規則未定
早於2003年,電子競技被中國國家體育總局列為第99個體育項目,過去十多年在全球急速發展。屆時2022年杭州亞運會,比賽項目將以「足球等體育類電競項目為主」,至於電子競技的比賽規則、比賽項目、興奮劑測試等,仍處於研究和商議階段。