【電競】香港隊未成立何來為港爭光? 電競要變體育項目尚欠一步

撰文:張楊帆
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電子競技獲宣布成為2022年亞運比賽項目已接近一年,熱衷打機的少男少女均憧憬有朝一日能為港爭光,在亞運甚至奧運舞台贏得獎牌。
財政預算案宣布投放一億推動電競發展,相距2022年杭州亞運尚餘4年,正值電競狂熱的香港目前為亞運準備到哪一步?
攝影:江智騫

財政預算案計劃將數碼港商場成為電子競技及數碼娛樂熱點,為電子競技比賽提供場地。(江智騫攝)

「沒有!」香港電競總會主席周啟康簡潔回答香港電競備戰杭州亞運進展,「有什麼比賽未知、如何參加未知、如何選拔未知、何時派隊未知...」一大堆的問號,歸根究底是香港電競總會至今仍未是中國香港體育協會暨奧林匹克委員,自然不符合組隊參加各類國際綜合項目運動會資格,備戰2022年杭州亞運亦無從說起。

選出及委派香港代表團人選,參加各類國際綜合項目運動會,包括奧林匹克運動會、亞洲運動會及東亞青年運動會等。
中國香港體育協會暨奧林匹克委員會
香港電競總會主席周啟康認為提供場地予電子競技比賽是件好事,但數碼港始終位置偏遠未必能將觀眾由家中帶到現場。(江智騫攝)

打機有別電競 盼入奧委會

對於電競是否屬於運動,曾獲射擊遊戲《Rainbow Six》亞太區冠軍的周啟康坦言:「電競一定是運動,eSports(電競)這個名字本身已包含Sports(體育),只是中文名叫電競令人有所誤解。」在普羅大眾眼中難免將「打機」和「電競」混為一談,周啟康語重心長地解釋:「打機是娛樂,沒有既定目標,亦非公平對等情況下競技;電競則由遊戲競技、規管到公平性,都和傳統體育一樣,是為獎牌奮鬥的比賽。」他更提出反問:「電競選手要有心理訓練,打比賽會承受心理壓力,又豈同娛樂性為主的打機?」

香港正值電競狂熱,新一份財政預算案亦宣布將投放一億推動本港電競業發展。(江智騫攝)

盼入奧委會 政府有意推動

由熱愛打機到為推廣香港電競盡心盡力,周啟康慨嘆:「電競並非不獲承認,而是未獲承認。」他指出香港要組隊參加2022年杭州亞運,首先要成為港協暨奧委會成員,更透露:「其實想加入奧委會,香港電競總會在『機構舉辦賽事次數』、『會員數量』都已經達標,但香港要先承認電競是體育。」如此逼切加入奧委會,周啟康解釋是希望盡早為2022年做好準備,他細數:「團隊、教練、註冊運動員、安排訓練,全部都需要落實。」雖然未獲奧委會承認,但香港電競總會仍積極與各政府部門會面,周啟康指出:「創科局、教育局、康文署等都有,我們想獲認可為運動,向政府部門了解,卻被人當個波咁踢。」電競成為運動之路,任重而道遠,不過周啟康直言會繼續舉辦更多比賽和講座推廣電競:「其實不論政府批不批,有就(推廣電競)行得快啲,冇都係咁做(推廣電競)。」

電子競技不只是男生專屬,去年8月香港電競節就舉行《英雄聯盟》國際女子邀請賽,同樣吸引不少入場觀眾。(江智騫攝)

電競比賽不受版本變更影響

對於有人認為電競除欠缺體能要求外,其核心--遊戲本身由遊戲廠商控制版本變更,能夠任意增強(buff)或削弱(nerf)遊戲角色影響比賽,亦是另一個限制成為運動的問題所在。不過周啟康卻抱有另一番見解,他認為遊戲廠商就如同足球界的國際足協,「國際足協不會隨意改動比賽規例,況且職業球員亦需要去適應新球例、新型足球。」既要成為職業運動員,即使面對任何變動,只要是在同一條件、環境下競技,就算得上是「公平競技」,周啟康續指:「再者,遊戲廠商更改版本後,電競比賽仍會沿用上一個版本作賽,因此選手有充分時間去練習和適應新版本。」於是,遊戲廠商能隨意影響賽果一說法,自然不攻自破。

電子競技產業充滿潛力,比賽直接門票收益和獎金,以及比賽轉播權、評述員、衍生出來的產品等均是收入來源。(江智騫攝)

對於香港電競總會仍未獲認可,港協暨奧委會副會長劉掌珠接受《香港01》訪問時回應,據了解香港電競總會未曾寫信申請成為成員。她確認若2022年杭州亞運前未有電競總會成為奧委會成員,將不會有香港代表隊出戰電競項目,「所以他們(任何電競總會)這4年要和奧委會商討,若有選手在比賽取得傑出成績,再視乎情況決定。」劉掌珠指出:「任何一個總會出戰亞運都要達標,即使成立年期未達要求,仍有斟酌空間;但若總會運動員未達標,則一切無從說起。」