Fortnite要塞英雄開發商告蘋果小勝一仗 未來課金內購更便宜嗎?
遊戲開發商Epic Games與蘋果(Apple)的官司,聯邦法院9月10日頒下裁決。根據判決的內容,蘋果並不如Epic所說違反壟斷條例,更需根據合約向蘋果賠償數以百萬的償失。
但裁決同時認為iOS的應用程式不應被強迫使用蘋果的付費機制,意味開發者可以讓用戶使用第三方的付費系統。這將對市場造成什麼影響?
Epic戰蘋果的第一仗被認為互有輸贏,而案件的核心,是否容許第三方付費系統的情節上Epic Games取得勝利。外界預料雙方都會上訴,這裁決不會是最終的結果。
蘋果與Google一樣,擁有各自的應用市場與付費系統。但蘋果限制所有應用程式開發商使用iOS的操作系統,必須透過其付費系統內購,而蘋果將會從中收取30%的佣金。
這代表用戶付出100元的購買,只有70元歸於應用程式的開發及營運商。這亦意味若開發營運商希望收取100元的成本價,用戶必須付出143元才可,間接令用戶購買的物價上升。
Epic故意在遊戲《要塞英雄》(Fortnite)中,在遊戲內加入了引導向第三方付費系統的連結。讓玩家同以享有近八折的優惠,購買同一件道具。蘋果勒令遊戲下架,Epic決定控告蘋果,引發這場官司。
未來課金內購會更便宜?
假若容許第三方付費系統的裁決最終未被改變,這將會打破蘋果多年強制使用其付費系統的壟斷。包括Epic在內,其他遊戲公司及應用程式都可能會提供類似的第三方付費渠道,讓用戶選擇。
然而,市場會否因而造成具大的變化,用戶未來課金或內購會更便宜,這倒不一定。首先並非所有應用營運商都擁有能力搭建自家的付費系統,只要是使用第三方付費,都必然會被收取佣金,僅多與少的分別。
第二,在Google上的Android操作系統不少早已提供了第三方的付費方法,但價錢在絕大部分情況下都與Google Play Store中的一致。這是因為設定價格上的方便,也是為若有哪個用戶選擇非Google的付費方法時,公司可以賺更多的錢。
不過,這或許會強迫蘋果採取方法挽留用戶。蘋果除可以增加「友情提示」,警告用戶前往第三方付費系統可能會遭遇什麼樣的安全風險外,也可能會建立類似Google Play Points的制度,提高用戶忠實度。
Android的用戶使用Google Play購買東西時,可以賺取積分,而積分可以兌換禮券直接使用。而系統會因應用戶消費給予不同等級,獲取更多優惠等。這些都是間接讓用戶享受折扣的方法。